全球消费电子开年秀,CES,2022精彩回顾

张祖强 宋伟 马宇川

去年的CES展会完全在线上举行,今年的CES则顶着疫情的压力重新回归线下,这原本是令人期待的事,不过由于奥密克戎(Omicron)病毒在全球带来的新一轮疫情影响,今年的CES展会仅展览3天就草草结束了。尽管如此,各家厂商依然通过线下和线上的方式为我们带来了一场全球消费电子领域的饕餮盛宴。那么本届展会中到底有哪些值得我们重点关注的硬核技术和产品呢?2022年的消费电子领域又会呈现怎样的发展趋势呢?我们一起来回顾CES2022。

多款RTXGPU面世再续神话,庞大游戏创作生态圈成型

CES2022NVIDIA特别演讲剖析

2022年1月5日,NVIDIA在CES2022上举行了特别演讲,其中包括游戏和创作领域的研究成果和全新的发展方向。不到一小时的演讲包含了大量“干货”,相信不少小伙伴都看得云里雾里,所以MC为大家整理了NVIDIA在本次特别演讲中的主要内容,大家不妨往下瞧。

光追下探至入门级GPU领域,新一代“卡皇”降临触碰游戏GPU性能天花板

NVIDIAGeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti可谓是两款非常经典的入门级GPU,即便已经上市5年之久,它们仍然陪着不少入门级玩家征战游戏世界。从Steam的显卡占比来看,截至去年11月,排名前五的游戏显卡中,除了GeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti,另外还包括一款入门级产品——基于图灵架构的GeForceGTX1650。它并不支持硬件级光线追踪和DLSS,这或许在不少入门级玩家看来是一个小小的遗憾。不过随着NVIDIAAmpere架构的GPU性能大幅提升,光线追踪游戏生态的日益成熟,NVIDIA终于将硬件级光线追踪和DLSS下放到入门级GPU领域,推出GeForceRTX3050。

GeForceRTX3050基于NVIDIAAmpere架构,搭载第二代RTCore和第三代TensorCore,CUDA核心数量达到2560个,性能相比GeForceGTX1650、GeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti提升非常明显。值得点赞的是,GeForceRTX3050搭载的是容量高达8GB的GDDR6显存,在上一代的基礎上实现显存容量翻倍。会上NVIDIA也公布RTX3050将于2022年1月27日上市,建议零售价为人民币1899元起。那么RTX3050的性能究竟如何,是否能在1080p分辨率下给玩家提供流畅的光追体验,它是否能通过更出色的性价比说服玩家淘汰掉手里的GTX1050呢?我们会在GeForceRTX3050的首发评测中给你准确的答案,感兴趣的玩家千万不要错过。

“卡皇”宝座易主了!是的,你没看错!NVIDIA在本届CES上以“Onemorething”的风趣方式发布了GeForceRTX3090Ti。它拥有目前足以傲视群雄的性能,并搭载24GBGDDR6X显存,显存速率达到21Gb/s,相比RTX3090提升约7.7〇/〇。NVIDIA在CES上没有公布GeForceRTX3090Ti的CUDA核心数,但我们几乎可以肯定的是,GeForceRTX3090Ti应该搭载的是“完整版”GA102核心,也就是拥有84个SM单元,CUDA核心数达到10752个。至于它的GPU频率,我们将会在首发评测中为大家揭晓。

其实对于这位“新卡皇”我们还有一个疑问,那就是其市场定位。因为从目前NVIDIAGeForceRTX30系列GPU的定位来看,GeForceRTX3080Ti已经可以满足绝大多数游戏玩家的需求,而且还能提供足够流畅的4K光追游戏体验,而GeForceRTX3090则更适合那些对GPU性能和显存容量需求较高的内容创作者,那么“性能猛兽”GeForceRTX3090Ti究竟定位游戏还是内容创作领域更为恰当呢?

两款全新的笔记本GPU报到,更多RTX30系列笔记本电脑正在路上

在本届CES上,NVIDIA还发布了两款全新的笔记本电脑GPU,它们分别是GeForceRTX3080Ti禾口3070Ti笔记本电脑GPU。其中,GeForceRTX3080Ti笔记本电脑GPU更是首次将NVIDIA“80Ti”GPU引入笔记本电脑,它拥有速度更快的16GBGDRR6显存,NVIDIA表示其性能可以胜过桌面版GeForceTITANRTX,并可在1440p分辨率下提供超过120fps的绝对流畅游戏体验。此外,NVIDIA还表示GeForceRTX3070Ti笔记本电脑GPU的性能在GeForceRTX2070SUPER笔记本电脑GPU的基础上提升约70%,并且能在1440p分辨率下为玩家提供100fps的流畅游戏体验。

稍显遗憾的是,GeForceRTX3080Ti和3070Ti笔记本电脑GPU仍然处于“犹抱琵琶半遮面”的状态,关于它们的GPU频率、功率等详细规格我们目前还不得而知。不过好在NVIDIA在本届CES上宣布,搭载GeForceRTX3080Ti和3070Ti笔记本电脑GPU的产品将于2月1日正式上市,届时它们的具体规格也会公之于众,我们也会在GeForceRTX3080Ti和3070Ti笔记本电脑GPU评测内容解禁之时为大家分享它们的首发评测。

售价方面,搭载GeForceRTX3080Ti笔记本电脑GPU的笔记本电脑建议零售价为2499美元起(折合人民币约16000元),而搭载GeForceRTX3070Ti笔记本电脑GPU的笔记本电脑建议零售价则为1499美元起(折合人民币约96〇|元)。结合目前的市场环境来看,我们认为搭载这两款新GPU的笔记本电脑售价应该会比建议零售价更高一些,其具体价格我们不妨拭目以待吧!

从这两款笔记本电脑GPU的命名规格我们可以看出,它们的市场定位应该分别位于GeForceRTX3080笔记本电脑GPU和GeForceRTX3070笔记本电脑GPU之上,NVIDIA赋予它们的使命应该是给玩家提供更多的性能选择,并在综合表现上击败AMD的RadeonRX6800M和6700M笔记本电脑GPU。不过AMD也见招拆招,在此次CES上推出了型号为RadeonRX6850MXT的移动版GPU,其对标产品应该就是GeForceRTX3080Ti笔记本电脑GPU,看来移动版GPU的“天花板”目前还没有达到极限,NVIDIA或AMD后续还有可能继续“加码”。

第四代Max-Q技术正式发布

在本届CES的特别演讲中,NVIDIA还为笔记本玩家和创作者带来了一个“福利”——第四代Max-Q技术。该技术主要包含了3个部分:CPUOptimizer、RapidCoreScaling以及BatteryBoost2.0。

在笔记本电脑中,GPU和CPU需要共享一定的功率,CPU的效能对最大化性能来说非常重要,为此NVIDIA开发了CPUOptimizer。它能让GPU进一步协调全新CPU的性能、温度和功率,从而在提升CPU效能的同时,保证GPU获得足够的功率以输出更强劲的游戏性能。此外,NVIDIA还针对依赖AdobePremiere、Blender等计算密集型应用的创作者开发了RapidCoreScaling技术,它可以让GPU实时感知应用对性能的需求,从而为创意工作提供高达3倍的性能保障。

在获得更强性能的同时保证电池的续航能力,这是玩家对游戏本不变的诉求。NVIDIA为玩家推出了BatteryBoost2.0续航增强技术,通过AI来控制整个平台,从而在GPU和CPU功耗、电池电量、画质和帧率之間找到一个平衡点,从而让游戏本的续航能力提升70°%。

NVIDIAStudio生态圈继续壮大

NVIDIA于2019年提出RTXStudio计戈U,旨在凭借其传统的GPU加速技术和效能,以及其基于图灵架构的GPU在光线追踪和AI计算方面的优势,为大量创意应用提供显著的性能提升,并帮助创作者全面加速工作流。近几年,NVIDIA—直在倾力打造RTXStudio生态圈,并协同硬件和软件助创作者尽情挥洒创意。

NVIDIAOmniverse未来3D内容创作的趋势

目前,NVIDIAStudio软件包括专属驱动和数十个SDK,可为200多个行业优秀创意应用加速。而在本届CES上,NVIDIA宣布NVIDIAOmniverse现在可供数百万GeForceRTXGPU的个人创作者免费下载。

制作3D内容往往需要用到多个工具,如使用3dsMax建模,通过SubstancePainter设计纹理,然后使用虚幻引擎来合成场景。由于这些软件通常互不兼容,所以创作者把3D内容转移到不同软件时,需要多次导出和导入大型文件,这往往会耗费大量时间。NVIDIAOmniverse则通过把3dsMax、SubstancePainter、PixologicZbrush等独立的3D设计软件连接到一个共享的虚拟空间,一个程序中的修改会在所有相关的程序中反映出来。比如创作者修改模型的材质或鳍片后,该模型的最终渲染效果就能立即更新,如此一来整个创作流程就得到简化,创作者的效率大幅提升。

更为重要的是,NVIDIAOmniverse还允许创作者与本地或全球范围内的其他艺术家协作,将他们最喜欢的应用连接到NVIDIAOmniverse打造的共享场景中。换而言之,一位创作者作出的修改会反映给另外一位创作者,这和我们熟悉的在线协作非常相似。此外,创作者还可以借助NVIDIAOmniverse实现NVIDIAPhysX5、Blast和Flow的实时物理模拟功能,完成符合物理定律的逼真模拟,同时也能通过光线追踪或路径追踪让创作者实时查看真实的场景。不得不说,NVIDIAOmniverse这样支持一个跨平台、多人协作的Studi◦应用很有可能成为未来3D内容创作的一种趋势,同时也是目前关注度非常高的虚拟世界构建方式。

目前,NVIDIAOmniverse已经可以连接3dsMax、Maya、Blender等30多款业界顶尖的应用,并且这一数字还会持续增加。不仅如此,NVIDIAOmniverse还新增了更多内容,如NucleusCloud可以简化NVIDIAOmniverse的场景共享流程,实现3D场景的一键共享;目前主流的3D市场均已提供NVIDIAOmniverse的兼容素材;《机甲战士5》《影子武士3》的素材已经添加到OmniverseMachinima库中;Audio2Face则可以根据一条音轨来制作3D人脸动画,并支持BlendShape和直接导出到EpicMetaHuman。

NVIDIACanvas:助你化身现实版神笔马良

不知道有多少人和笔者一样,是网友们戏称的“意象派灵魂画师”,事实上笔者的绘画水平还停留在幼儿园水平。而在本届CES上,NVIDIA介绍的Canvas则可以帮我化身现实版“神笔马良”。

这是一款非常有趣的软件,它是一个基于AI的绘画辅助系统,NVIDIA在其中内建了数量庞大的场景模型,包括雪山、草原、云层、天空、河流、雨雪等,用户只需要选择想要的场景模型,以简笔涂抹的方式画出想要布置的位置,AI就可以根据绘画内容涂层生成实时画面场景,这可以看作是超级AI版的Photoshop。在本届CES上,NVIDIA宣布Canvas的重大更新。其中包括最新的Canvas可提升4倍分辨率和更多的图片细节元素,同时还添加了鲜花和灌木丛的新材质。目前Canvas应用已经可以在NVIDIA官网上免费下载,感兴趣的玩家不妨一试。

GeForceNow功能更强大,更多光追游戏即将上线

NVIDIA在本届CES上表示,由于数十亿台设备已经无法支持最新的游戏,预计到2024年云游戏玩家数量将会超过1亿,针对这些玩家,NVIDIA推出了GeForceNow。即便是手机、电视机、Chromebook等性能不足的设备,玩家也可以通过GeForceNow畅玩超过1100款PC游戏,其中不芝〈战地5》这类PC游戏大作。除了GeForceNow,NVIDIA也在本届CES上宣布将会有更多游戏支持光线追踪、DLSS和Reflex技术。

《前夕(TheDayBefore)》是最新支持光线追踪的游戏之一,它支持光线追踪的反射、环境光遮蔽和全局光照渲染效果,同时还拥有NVIDIADLSS技术加持。此外,NVIDIA还宣布包括《逃离塔科夫X彩虹六号异种X〈杀手3》在内的9款游戏支持光线追踪和DLSS技术。

从2018年NVIDIAGeForceRTXGPU诞生至今,我们可以看到NVIDIA在持续打造其游戏生态,目前已有上百款支持光线追踪和DLSS的游戏问世,不同类型的游戏基本可以满足多数玩家享受逼真、流畅游戏画面的需求。如今,光线追踪和DLSS技术备受游戏玩家的青睐,同时也得到不少游戏开发商的认可,所以我们可以看到,支持光线追踪和DLSS技术已经成为各类游戏大作的标准配置。可以预见的是,未来支持这两大“黑科技”的游戏阵容会日益庞大,玩家也可以在更多不同类型的游戏中享受到更逼真、更流畅的游戏体验。

说到当下非常火热的竞技类游戏,相信很多玩家都会想到《永劫无间》,在上市不到半年的时间里,这款游戏的全网销量就达到600万套,可以说一个是现象级的“奇迹”。值得一提的是,《永劫无间》支持DLSS技术和NVIDIAReflex技术,其中Reflex技术深受玩家的广泛好评。从我们此前的多款游戏实际体验来看,Reflex可以有效降低系统延迟,帮助玩家提升操作上限,特别是在竞技射击游戏中,Reflex不仅可以让玩家的操作更精准,而且还能通过低延迟响应提升游戏沉浸感。

目前,市面上排名前十的競技射击游戏中,有包括8款支持NVIDIAReflex技术,而且每月有超过2000万GeForce玩家开启Reflex进行对战。而在本届CES上,NVIDIA将Reflex扩展到全新的游戏类型,并宣布将新增战神》《iRacing》《彩虹六号:异种》《GRIT》等7款支持Reflex的游戏。

多款全新游戏硬件即将上市

随着电竞行业的发展,玩家对游戏硬件的要求也越来越高,NVIDIA认为将电竞提升到更高水平的时候到了。在本届CES上,NVIDIA宣布将推出27英寸1440p分辨率360Hz刷新率的电竞显示器,同时还支持电竞级色彩校正和Reflex延迟分析器。这些显示器还支持“双模式”,玩家可以根据自己的需求将显示器切换到25英寸,1080p模式。此外,NVIDIA还发布来自外星人、冠捷、海盗船、EVGA和罗技的6款全新Reflex鼠标。

打造更智能、舒适的自动驾驶服务

本届CES上NVIDIA也介绍了他们在自动驾驶领域的新进展。其中包括为运输行业创建的自动驾驶解决方案,以及将于今年年初开始投产的Hyperion8平台架构,用于自动驾驶的计算机DRIVEChauffeur和AI辅助驾驶平台,以及可提供智能服务的DRIVEConcierge。其中,DRIVEChauffeur和DRIVEConcierge相互协作可以充当代客泊车员,它可以帮你把车安稳地停到车位上,并在你准备离开时将车开到你的面前。

小结

在本届CES上,NVIDIA带来了很多“干货”,其中包括定位入门级市场的GeForceRTX3050,以及“新晋卡皇”RTX3090Ti。同时还为笔记本电脑带来了GeForceRTX3080Ti和3070Ti笔记本电脑GPU,以及更智能的第四代Max-Q技术。与此同时,我们也可以看到NVIDIA还在重点发展“游戏生态圈”并通过支持更多DLSS和Reflex技术的游戏来提升玩家的游戏体验。而在创作领域,NVIDIA还为创作者带来了可优化工作流,提升创作效率的Omniverse,以及非常有趣的Canvas应用让普通人也能化身“神笔马良”。再加上自动驾驶技术的持续投入,我们有理由相信NVIDIA正在布局的是一个以RTXGPU为基石的未来世界。

在今年的CES展会上,AMD如期带来了最新一代的锐龙移动处理器一AMD锐龙6000系列移动处理器。全新一代锐龙移动处理器依然延续锐龙5000系列移动产品的整体布局,从系列上可分为低压U系列、H系列(包括传统H系列、HS系列以及HX系列)产品。从产品布局上看,本次H系列共有8款产品,其中HS系列有4款,分别是锐龙96980HS、锐龙96900HS、锐龙768000HS、锐龙56600HS;HX系列有2款,分别是锐龙96980HX以及锐龙96900HX。常规45W功耗的H系列则依然是2款产品打天下一锐龙76800H、锐龙56600H。

值得一提的是,AMD锐龙6000系列移动处理器全线升级为最新的Zen3+架构,内置显卡也从以往的Vega架构升级为最新的RDNA2架构。在生产工艺上,AMD锐龙6000系列产品则升级为台积电6nm生产工艺。需要注意的是,U系列产品中有三款处理器(锐龙75825U、锐龙55625U、锐龙35425U)依然采用的是7nm生产工艺、Zen3架构和Vega显卡架构,不过它们依然被归为锐龙5000系列产品。

从产品规格上也能看到,AMD锐龙6000H系列产品在全新架构和全新生产工艺的加持下,处理器最高频率大幅提升,达到5.0GHz—这使得AMD锐龙移动处理器首次在频率上追上竞品,也让2022年的锐龙笔记本电脑正式步入5.0GHz时代,进一步拉近了与竞品的距离。凭借更高的频率,AMD锐龙6000系列移动处理器在各种密集型的基准测试中迎来了性能上的暴涨,相比AMD锐龙5000系列移动处理器速度最高提升1.3倍。

AMD锐龙6000系列闪亮登场

CES2022

AMD移动处理器产品解析

AMD是CES2022上最受关注的公司之一,凭借在CPU、GPU领域的出色表现,AMD的业绩近年来持续向好。AMDCEO苏姿丰博士在CES2022线上发布会演讲时透露,AMD在2021年的PC出货量达到创纪录的3.5亿台。一路高歌之下,AMD又为我们带来了一系列全新的产品和技术。

AMD是CES2022上最受关注的公司之一,凭借在CPU、GPU领域的出色表现,AMD的业绩近年来持续向好。AMDCEO苏姿丰博士在CES2022线上发布会演讲时透露,AMD在2021年的PC出货量达到创纪录的3.5亿台。一路高歌之下,AMD又为我们带来了一系列全新的产品和技术。

不仅带来了更强大的性能,更带来了多项针对笔记本电脑电源管理的优化。

具体说来,Zen3+架构的每个主要组件都经过精心优化,以降低功耗,AMD为其加入了50项全新的和增强的电源管理功能,比如AMD开发了一套全新的“深度睡眠状态”让中间指令将内核带到极低的功耗。另外,AMD还重新设计了系统管理固件,使其更加智能。而全新的自适应电源管理框架则可以从操作系统中学习并利用更多的片上传感器,以更快、更准确地调整处理器频率。在多重优化下,AMD宣称这一代锐龙笔记本电脑的电池续航能力可以达到24个小时。

为了更好地展示搭载全新处理器的笔记本的电池续航能力,AMD还放出了一份在实际应用中的功耗对比图。无论是参加在线视频会议、Chrome浏览网页还是播放Netflix视频,全新的锐龙6000系列移动处理器相比锐龙5000系列移动处理器,在做上述事时的系统功耗都更低,比如播放Netflix视频时的系统功耗更是降低了40%以上。

性能层面,AMD放出了一组低压U系列移动处理器的测试对比数据。相比上一代低压产品锐龙75800U,AMD锐龙76800U(Zen3+架构、RDNA2、6nm)在AdobePremierePro视频剪辑中的性能提升了1.7倍,在BlenderBenchmarkGPU渲染性能测试中的表现提升了2.3倍,在1080p游戏中的表现则提升了2倍。在CINEBENCHR23的多线程测试中,AMD锐龙76800U则相比锐龙75800U性能提升了28%,单核性能则提升了11%。在PCMark10Extended的对比测试中,AMD锐龙76800U的表现则领先28%。

值得一提的是,随着全新AMD锐龙6000系列移动处理器而来的还有在移动APU中首次登场的RDNA2显卡架构。AMD锐龙6000系列移动处理器内置的显卡提供了12组RDNA2计算单元,显卡频率高达2.4GHz,相比锐龙5000系列移动处理器内置的Vega架构显卡,全新的RDNA2架构显卡提供了2倍的L2缓存,整体性能也提升了2倍。同时,RDNA2架构还支持硬件级的光线追踪技术并针对FSR、DX12进行了优化。不得不说,RDNA显卡的加入对于轻薄本来说有很大意义,相比第十二代酷睿内置的锐炬Xe显卡,AMD锐龙6000系列移动处理器内置的RDNA2显卡有着更强的图形性能,能够紧紧抓住一大部分只玩《英雄联盟》《堡垒之夜》之类的网游用户,也就是说今年AMD在轻薄本领域依然会继续“YES”。根据AMD公布的游戏对比测试数据来看,仅在轻薄本领域,AMD锐龙76800U在一系列游戏中的帧数都相比AMD锐龙75800U提升了1.8〜2.1倍。更重要的是,在AMDFSR技术的加持下,搭载AMD锐龙76800U的轻薄本完全可以在“1080p分辨率、中等画质”下以平均59fps的帧数畅玩《孤岛惊魂6》这类大型3A游戏,这在以往是不可想象的。

不过为了提升RDNA2显卡的性能,AMD本次采取了一个十分激进的做法,那就是锐龙6000系列移动处理器只支持DDR5(包括LPDDR5)内存,不再支持目前主流的DDR4(包括LPDDR4)内存。毕竟DDR5内存是新事物,目前它的价格还很贵,而锐龙笔记本一直在性价比上颇具优势,如此激进的做法似乎把价格上的难题留给了下游的OEM厂商。反观英特尔第十二代酷睿移动处理器,它们同时支持DDR5和DDR4内存,这倒让OEM的选择面变得宽广了许多。当然,AMD这种不破不立的气魄还是值得赞赏的。

除了性能上的暴涨优势,AMD锐龙6000系列移动处理器还在I/O扩展、无线网络等多方面补足了短板。比如终于开始支持最新的USB4标准,其最大传输速度可达40Gbps。也就是说2022年新款锐龙本用户不必再羡慕竞品的Thunderbolt4接口了。另外,AMD锐龙6000系列移动处理器还加入了对PCIe4.0的支持,这意味着不管是独显还是SSD都能够畅享PCIe4.0通道带来的高速带宽,从而为锐龙本带来更出色的整体使用体验。AMD锐龙6000系列移动处理器还支持Wi-Fi6E等一系列最新技术。

在发布会的主题演讲上,苏姿丰表示,搭载AMD锐龙6000系列移动处理器的笔记本电脑产品预计将在今年2月陆续推出,并有超过20◦款以上的产品采用。苏姿丰以ThinkPadZ为例说道,这是一款完全基于AMD芯片打造的轻薄笔记本系列,在长时间视频会议等使用场景下可以最大化性能、续航,并提供13英寸与16英寸两种尺寸。此外,包括Acer、华硕、惠普、雷蛇等笔记本品牌也将推出搭载AMD锐龙600◦系列移动处理器的笔记本新品。

在移动平台的独显领域,AMD还带来了全新的RadeonRX6000S系列产品,该系列产品专为轻薄型游戏本设计,在提升性能的基础上还对电源效率进行了优化,首批有3款不同的型号,分别是RadeonRX6800S、RadeonRX6700S、RadeonRX6600S。其中定位最低的RadeonRX6600S可以实现1080p高画质下80fps以上的游戏表现。

针对高性能游戏本市场,AMD则更新了旗下的RadeonRX6000M系列家族,全新的独显产品米用6niri生产工艺,拥有更快的显存带宽和更高的频率,而且全新的RadeonRX6000M系列家族成员更多,达到5款产品,其中定位最高端的RX6850MXT相比RX6800M性能提升了7%,应该能够达到RTX3080Ti笔记本电脑GPU的水平。当然,更丰富的产品布局也意味着AMD3A游戏本将在2022年大放异彩,消费者的选择也愈加多样。

AMD在2021年展现了它在游戏本设计标准领域的雄心壮志,即为游戏而生的笔记本电脑设计框架一AMD超威卓越平台。如果说去年的AMD超威卓越平台只是“小荷才露尖尖角”,那么今年更新的AMD超威卓越平台则算得上是开始茁壮成长了。AMD在本届展会上透露了一些关于AMD超威卓越平台的消息。今年的AMD超威卓越平台将采用最新的AMD独显和最新的AMD锐龙6000系列移动处理器,同时还将加入一些最新的AMD智能技術。在其他要求方面,AMD超威卓越平台将支持FreeSyncPremium显示技术以及PCIe4.0,并要求采用大于16GB的DDR5双通道内存。同时,AMD超威卓越平台还将对笔记本的轻薄化机身够带来高达2倍的性能提升。而SmartShiftEco则主要专注于不插电时(使用电池)的游戏性能提升,用户可自定义设置。AMD宣称在该技术的加持下,笔记本电脑的电池游戏时间将提升2倍。另外,今年AMD超威卓越平台的产品也将更丰富,AMD表示202,年将有超过20款基于AMD超威卓越平台的游戏本面市。

从3D堆叠缓存到Zen4

CES2022

AMD桌面处理器新品解析

毫无疑问,英特尔第十二代酷睿处理器的发布给了AMD不小的压力,新架构与DDR5内存的结合有效提升了处理器的性能,因此为了尽快提升AMD处理器的性能,在CES2022大会上,AMD不仅发布了传说已久,采用3D堆叠缓存的首款AMD锐龙处理器——锐龙75800X3D,还宣布将于今年下半年推出全新的AMDZen4处理器。简单而言,AMD在2022年的桌面处理器新品将致力于性能上的提升。

重点提升处理器游戏性能,AMD锐龙75800X3D来了

要提升处理器的游戏性能除了升级处理器的内核架构,生产工艺之外,最简单、最容易实现的方式就是提升处理器的缓存容量。这是因为只要有容量足够大、速度足够快的缓存,那么处理器就有较大的概率在自己的缓存中找到需要处理的数据,而无须再到传输速度只有三级缓存约十分之一的内存中“慢吞吞”地查找数据,也就能够大幅提高处理器的计算效率。所以提升缓存的容量、传输速度也是提升处理器游戏性能的一个有力武器。

不过现在处理器内的晶体管越来越多,功能、运算性能越来越强大,如果完全按2D平面方式来设计芯片会导致芯片尺寸也越来越大。这也意味着处理器的外形,处理器插槽都必须发生改变,给厂商、用户都会带来很高的成本。因此与3D闪存类似,设计师想到了一个更好的办法一将缓存也采用3D堆叠的方式来设计。所谓3D堆叠就是在不改变原本封装面积的设计下,在垂直方向堆叠芯片,从而实现增加晶体管与功能的目的。

AMD采用了名为“3DChiplet”(3D小芯片)的3D堆叠技术来堆叠三级缓存,该技术使用了微凸点(MicroBump3D)与硅通孔(TSV)互联两种工艺。借助AMD与台积电深度的合作关系,其互联介质则使用了一种基于CU<U键合技术、全新的亲水性介电介质键合。根据AMD的数据,这两种工艺的混合使用使得它的连接密度相对2D工艺高了200倍,互联密度相对单纯使用微凸点工艺高了15倍,芯片互联的能效也比微凸点工艺提高了3倍。

因此这也让AMD最终能顺利推出采用3D堆叠工艺的锐龙处理器正式版一锐龙75800X3D。从规格来看这款处理器与之前的锐龙75800X规格比较类似,它仍采用8核心、16线程设计,不过工作频率有所下降。锐龙75800X的基准时钟频率为3.8GHz,最高加速频率为4.7GHz。而锐龙75800X3D的基准时钟频率为3.4GHz,最高加速频率为4.5GHz。但在缓存容量上,锐龙75800X3D的提升巨大。首先这款处理器仍保留原有32MB2D平面布置的三级缓存,同时还通过3D堆叠技术堆叠了额外的64MB三级缓存。这也就意味着锐龙75800X3D的三级缓存总容量高达96MB,而锐龙75800X的三级缓存总容量只有32MB,足足多了64MB。这也意味着锐龙75800X3D的二级缓存+三级缓存总容量将达到惊人的100MB。

在TDP热设计功耗上,锐龙75800X3D与锐龙75800X相同均为105W。此外特别厚道的是,AMD确认目前的400系、500系主板都可以使用这款处理器。

那么3D堆叠缓存的采存的锐龙处理器,之后的AMDZen4处理器在外形上有巨大的变化,将使用AM5接口。从AM5接口开始,AMD将抛弃使用多年的PGA针脚式,改为LGA触点式。其触点数量高达1718个,而目前Zen3处理器使用的针脚数量只有1331个,英特尔的第十二代酷睿处理器触点也只有1700个,这意味着Zen4处理器的性能、规格会有较大的提升。不过良心的是,AM4时代的散热器依然可以用在AM5平台上,能够为用户降低一些升级成本。根据AMD现在透露的信息来看,Zen.处理器也将支持PCIe5.0、DDR5内存这些新技术,这也意味着现在价格高昂的DDR5内存可能会在AMDZen4处理器发布,I、A两大平台均支持DDR5内存后才会逐步走向普及、降低售价。

更让人兴奋的是,AMD确认Zen4处理器,采用AMDAM5插槽的平台将在2022年下半年上市,显然,从采用3D堆叠缓存的锐龙75800X3D到Zen4处理器,AMD的桌面处理器产品将在今年带给消费者不少惊喜,值得准备升级台式电脑、组建高性能游戏电脑的用户期待。

推出第十二代酷睿混合架构处理器和锐炫显卡

CES2022

英特尔全面亮剑

英特尔的日子这两年过得并不顺,这家芯片巨头近几年在PC和笔记本市场中被竞争对手打得措手不及。自从2021年2月15日新CEO帕特·基辛格正式上任以来,英特尔便带来了很多新变化。继去年推出第十二代酷睿桌面版处理器之后,英特尔今年带着移动版第十二代酷睿处理器、自动驾驶芯片、自研锐炫显卡等一系列新產品和技术重装归来,在CES2022展会上大放光芒。

北京时间1月5日凌晨2点,英特尔正式推出代号为AlderLake的第十二代酷睿移动版处理器,该系列产品采用Intel7生产工艺,处理器内部则升级为全新的性能核、能效核混合架构。和以往不同的是,今年英特尔根据市场需求将第十二代酷睿移动版处理器分为三个不同的系列,分别是H系列(面向游戏本、工作站),45W;P系列(面向全能本),28W;U系列(面向轻薄本),15/9W。其中全新的P系列首发六款型号,标准功耗为28W,最大加速功耗为64W,包括酷睿i7-1280P、酷睿i7-1270P、酷睿i7-1260P、酷睿i5-1250P、酷睿i5-1240P、酷睿i3-1220P等产品。

H系列包括酷睿i5到酷睿i9共有8款产品,都是45WTDP,后缀带“50”的是4个能效核心的版本,其余都是8个能效核心。其中酷睿i9-12900HK和酷睿i9-12900H采用6个性能核心+8个能效核心(共20个线程),性能核心最高频率可达5.0GHz。英特尔表示,所有主要合作厂商的100多种设计需求都会采用H系列处理器,功率从35W到65W不等。在高端性能方面,与上一代(酷睿i9-11980HK)和竞品(包括AMD锐龙95900HX和苹果M1Max)相比,酷睿i9-12900HK在1080p高画质下的游戏性能可提升28%,在AdobeCreativeCloud内容创建表现上也提升了44%。由于采用了丨ntel7生产工艺和全新的混合架构,英特尔宣称第十二代酷睿移动版处理器是“有史以来最快的移动处理器”。

除了性能上的提升,第十二代酷睿移动版处理器还带有各种其他改进,包括支持WiFi6E、Thunderbolt4、PCIe4.0以及对最新内存标准的支持(支持高达4800MHz的DDR5内存和高达5200MHz的LPDDR5),同时全新的处理器也兼容目前主流的DDR4内存。不过值得注意的是,第十二代酷睿移动处理器暂时缺少了对最新的HDMI标准(英特尔处理器最高支持HDMI2.0b和PCIe5.0通道的支持。

过去一年以来,英特尔一直在推广自家的Evo认证计划,试图在一定标准下让笔记本电脑更轻薄和有高性能体验。在CES展会上,英特尔还宣布折叠设备规格也会在今年被纳入Evo认证标准,同时还有针对“智能协作”的要求以满足时下流行的在线会议场景。英特爾称,未来的Evo标准笔记本除了可预期的续航力表现和快速唤醒功能外,还会支持Wi-Fi6E、AI降矂等功能以及和手机协作的协同功能。此外,未来的Evo认证还必须支持英特尔即将推出的独立显卡。

在新一代处理器和Evo认证计划背后,英特尔还展现了其在独立显卡领域的野心。本届展会上,英特尔宣布向OEM客户出货代号为“Alchemist”的英特尔锐炫显卡,锐炫是英特尔专为消费端打造的局性能显卡产品品牌,它涵盖多款由英特尔设计的独立显卡平台,英特尔宣称超过50款新的移动设备和台式机均将采用锐炫显卡,厂商包括宏碁、华硕、蓝天电脑、戴尔、技嘉、海尔、惠普、联想、三星、微星和NEC等。

毫无疑问,英特尔的加入将使独显市场的竞争变得更加激烈,这也是今年CES展会上最值得一看的亮点之一。值得一提的是,推出独立显卡是近年来英特尔在消费级市场的重要举措,这也拉响了英特尔和NVIDIA、AMD竞争的序曲。

在2021年8月17日英特尔正式公布了名为Arc(锐炫)的全新显卡品牌,其中代号为“Alchemist”的独立显卡将于2022年第一季度上市,如今锐炫显卡总算要上市了。这也意味着,时隔二十多年,英特尔正式重返独立显卡市场。

在对标AMD、高通、NVIDIA的同时,英特尔在目前火热的自动驾驶领域也是动作频频。英特尔收购的自动驾驶子公司Mobileye在本届展会上宣布推出专为自动驾驶汽车打造的新型系统集成芯片EyeQUltra。Mobileye表示,EyeQUltra的每秒运算效能达176万亿次,将可与特斯拉、NVIDIA和高通在高阶运算车载芯片领域中一争高下。EyeQUltra采用5nm工艺,可处理L4自动驾驶的需求和应用,也就是在特定条件下无须人力操控也能完成自动驾驶的指令。与此同时,Mobileye还宣布与吉利极氦品牌合作打造的两个“首款”一其中一个首款消费级L4自动驾驶汽车预计将于2024年投产。从在CES上的动作来看,英特尔经历了一番波折后现在似乎找回了自己,它正在各个领域全面亮剑。

科技潮品百花齐放

CES2022

笔记本、PC等新品纵览

ROG冰刃6双屏拥有创新的双屏形态、顶级硬件配置及ROG独家设计,其主屏采用ROG星云原画屏,副屏与主屏画面可实现视觉无缝衔接,提升视觉体验。

全新的ROG魔霸6系列和ROG魔霸6Plus最高搭载AMD锐龙96900HX和150WRTX3070TiLaptopGPU,并全系支持独显直连。

戴尔在本届展会上展出了名为“ConceptLuna”的概念笔记本电脑,强调其维修性、节能性与可回收性。戴尔表示,如果将所有ConceptLuna所带来的理念与技术套用到现有产品上的话,可以将其总体碳足迹最多减少50%。

看完上游芯片厂商的动态,我们再来看看具体到产品和技术层面,今年CES展会中还有哪些惊艳的地方。特别是在全新的PC/笔记本处理器和显卡推出之后,下游OEM厂商又带来了哪些新品呢?2022年的笔记本又会呈现出怎样的发展趋势呢?相信这也是大家所关心的问题。

最强的二合一轻薄本,其最高搭载酷睿i9-12900H处理器、RTX3050TiLaptopGPU和LPDDR55200MHz内存。ROG幻X还支持独显直连,拥有定制的真空腔均热板以及PD快充等设计。

文/图宋伟

今年搭配ROG幻X和ROG幻13的XGMobile显卡拓展坞有两款显卡可选,分别是RTX3080Laptop和AMDRadeonRX6850MXTGPU。

AL旧NWARE首次推出主打轻薄游戏本的ALIENWAREM系列产品——ALIENWAREx14。该产品配备第十二代酷睿H系列处理器和英特尔锐炫显卡或RTX3060LaptopGPU。

ROG冰刃6双屏拥有创新的双屏形态、顶级硬件配置及ROG独家设计,其主屏采用ROG星云原画屏,副屏与主屏画面可实现视觉无缝衔接,提升视觉体验。

全新的ROG魔霸6系列和ROG魔霸6Plus最高搭载AMD锐龙96900HX和150WRTX3070TiLaptopGPU,并全系支持独显直连。

戴尔在本届展会上展出了名为“ConceptLuna”的概念笔记本电脑,强调其维修性、节能性与可回收性。戴尔表示,如果将所有ConceptLuna所带来的理念与技术套用到现有产品上的话,可以将其总体碳足迹最多减少50%。

ALIENWARE还带来了一个名为ConceptNyx的概念产品,其目的便是要帮助用户在自家建立私有云游戏服务。

ALIENWARE首次推出主打轻薄游戏本的ALIENWAREM系列产品——ALIENWAREx14。该产品配备第十二代酷睿H系列处理器和英特尔锐炫显卡或RTX3060LaptopGPU。

全新的XPS13Plus设计更加优雅,其采用腕垫融为一体的触摸板设计,还有隐藏式的功能键,它也是首台搭载第十二代酷睿28W移动处理器的XPS13。

惠普在本届展会上推出的IE24m、E27m和E34m会议显示器致力为用户打造身临其境的面对面线上会议体验。

惠普推出的ZBookFirefly14G9移动工作站搭载新一代酷睿处理器、NVIDIAT550GPU,最高支持64GB内存,可满足多任务处理和专业应用的高效流畅运行。

索尼在本届展会上公布了第二代PSVR,其包括4个摄像头和1个用于眼球跟踪的控制器跟踪红外摄像头,支持4KHDR、110度视野范围和注视点渲染,使用OLED屏幕,分辨率为2000x4000。

高通本次展示了面向所有车厂的“骁龙数字底盘”这个数字底盘由一整套开放且可扩展的云连接平台组成,利用统一架构带来更高的安全性和沉浸式数字体验。

微星带来了一款颇具未来感造型的MSIMEGAegisTi5电竞主机,其搭载第十二代酷睿处理器和RTX3090显卡。

HyperX在CES2022展会上推出了多款游戏外设,包括无线续航时间长达300小时的CloudAlphaWireless阿尔法无线版游戏耳机。

因为疫情的原因,微软今年放弃现场参加CES,不过微软为合作伙伴创新体验和汽车新闻工具包提供了数字化展示。

在三星的展台上,游客可通过Zepeto应用程序(一个元宇宙平台)访问其元宇宙空间——MyHouse,在MyHouse中,游客可以与其中的展品进行互动,这成为今年以来最成功的一次元宇宙应用案例,也是本届展会元宇宙领域中最大的看点之一。

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